Dunia moden tidak pernah berhenti memukau orang dan berkembang dengan pesat. Lima belas tahun yang lalu, peranti realiti maya sangat bagus untuk orang biasa, dan hari ini ia tersedia secara komersial untuk mana-mana pengguna. Sehingga hari ini, seseorang tidak dapat melalui dunia komputer tanpa memukul tembok yang nyata cepat atau lambat. Sepasukan penyelidik dari Universiti Teknologi Vienna sedang berusaha untuk memperbaiki keadaan mengenai isu ini.
Virtualizer sistem pergerakan hampir semula jadi
Para saintis telah membuat prototaip sistem yang membolehkan anda bergerak di dunia maya hampir seperti kenyataan. Pengguna dipasang dalam bingkai khas dengan tali pinggang dan berdiri di permukaan geseran yang sangat rendah yang dapat berjalan. Ini membolehkan anda berjalan dan pada masa yang sama tidak mengubah kedudukan sebenar anda di angkasa. Sensor menangkap pergerakan apa pun, yang kemudian dihantar ke komputer. Tali pinggang, sebagai tambahan kepada fungsi sokongan, menghantar isyarat mengenai putaran badan ke komputer.
Sistem Virtualizer dapat digunakan bersama dengan headset realiti maya konvensional, yang mampu mengesan pergerakan kepala, menampilkan gambar 3D yang sesuai. Proses ini tidak bergantung pada pergerakan kaki, yang bermaksud bahawa anda boleh berlari ke satu arah dan melihat ke arah yang lain.
Pergerakan dalam persekitaran maya menggunakan papan kekunci atau kayu bedik sering mengakibatkan tidak selari antara sensasi badan sebenar dan persepsi visual. Dalam keadaan seperti itu, orang mungkin merasa pening. Keadaan ini sudah disebut "penyakit siber", kata penemu sistem itu, Tankey Kekmek.
Perendaman yang lebih lengkap dalam kebajikan
Virtualizer membolehkan anda memadankan pergerakan fizikal seseorang dengan maklumat visual. Oleh itu, perendaman yang lebih lengkap dalam kebajikan berlaku. Antara lain, Virtualizer menyiratkan unsur latihan fizikal, kerana anda perlu terus bergerak untuk menggunakannya.
Rancangan untuk masa terdekat
Prototaip yang dibuat di University of Vienna sudah berfungsi dengan sempurna - hanya diperlukan sedikit pengubahsuaian. Sistem siap akan muncul pada tahun 2014, tetapi terlalu awal untuk membincangkan harganya.
Kekmack mengatakan bahawa tujuan terpenting mereka adalah untuk membuat produk berkualiti tinggi dengan harga serendah mungkin. Peranti akhirnya akan membawa realiti maya keluar dari makmal dan ke ruang tamu pemain.