Kedalaman warna gambar adalah, dalam istilah sederhana, jumlah warna yang ditunjukkan dalam gambar. Bekerja dengan kedalaman warna dapat meningkatkan atau menurunkan ukuran gambar. Terdapat beberapa cara untuk menentukannya.
Arahan
Langkah 1
Langkah pertama dan paling mudah adalah persepsi visual semata-mata. Gambar satu-bit, lapan-bit, enam belas-bit, dan tiga puluh-dua-bit akan berbeza dengan tepu. Lukisan satu bit, atau monokrom terdiri daripada dua warna - hitam dan putih. Tiada warna kelabu di antara. Jika dilihat dari kejauhan, gambar tersebut mungkin kelihatan berwarna abu-abu, tetapi pada pembesaran maksimum, anda akan melihat bahawa warna kelabu ini dibuat dari piksel hitam dan putih bergantian.
Langkah 2
Corak lapan bit mempunyai spektrum dua ratus lima puluh enam warna. Agar tidak membuat analogi panjang, ingat gambar yang terdapat pada permainan konsol Dendy. Kehadiran warna tidak memberikan peralihan yang lancar.
Langkah 3
Imej enam belas bit boleh terdiri daripada maksimum enam puluh lima ribu lima ratus tiga puluh enam warna. Kini anda dapat mengingat awalan Sega dengan gambarnya. Kehadiran sejumlah besar warna menjadikan gambar sedekat mungkin dengan persepsi visual yang normal. Sekiranya gambar seperti itu mengandungi warna yang agak berbeza, ia boleh dikelirukan dengan 32-bit. Walau bagaimanapun, peralihan dari rona ke rona akan dilangkah dan tidak lancar. Palet 16-bit sering digunakan pada komputer Windows 9x.
Langkah 4
Imej 32-bit boleh mempunyai 4294967296 warna. Ini adalah kedalaman warna yang paling dekat dengan pembiakan warna semula jadi.
Langkah 5
Terdapat juga nilai lain: 12, 24, 36, 48 bit. Untuk melihat nilai kedalaman yang tepat, pergi ke sifat gambar, tab "Butiran", garis "Kedalaman warna".