Mana-mana pemain permainan tahu bahawa kayu bedik jauh lebih senang daripada papan kekunci dan tetikus untuk mengawal objek permainan. Ini tidak menghairankan, kerana jika papan kekunci dikembangkan terutamanya untuk memasukkan teks, dan tetikus untuk bekerja di shell grafik sistem operasi, maka joystick diciptakan dan diperbaiki dengan tepat untuk pengendalian yang paling mudah dari semua jenis kapal, pesawat, kereta dan wira dalam pelbagai permainan.
Namun, tidak setiap permainan menawarkan kemampuan kayu bedik. Dalam tetapan beberapa dari mereka, pilihan ini tidak disediakan. Tetapi walaupun dalam kes ini, pemilik joystick yang senang ada jalan keluar: ada program yang membolehkan menggunakan joystick untuk meniru ketukan kekunci. Ini akan membolehkan anda menggunakan kayu bedik yang selesa, sementara permainan akan yakin sepenuhnya bahawa pemain permainan terus menekan kekunci papan kekunci. Contohnya, mereka membenarkan anda bermain permainan dengan kayu bedik yang tidak menyokongnya, seperti program seperti Xpadder atau JoyToKey. Menggunakannya tidak sukar:
- Selepas pemasangan, lancarkan program dan sambungkan kayu bedik ke komputer.
- Untuk kayu bedik, anda perlu membuat profil di mana konfigurasinya akan disimpan
- Tetapkan korespondensi antara butang kayu bedik dan kekunci papan kekunci yang akan ditiru.
- Penyediaannya selesai, sekarang anda boleh bermain permainan apa pun dengan kayu bedik
Sekiranya permainan menyokong kawalan menggunakan kayu bedik atau pad permainan lain, konfigurasi juga diperlukan. Dalam kes ini, dalam permainan itu sendiri, perlu menunjukkan bahawa kayu bedik ada di dalam sistem, dan juga untuk menetapkan nilai butang dan kawalan - tindakan yang akan sesuai dengan mereka dalam proses permainan. Dalam pengaturan permainan apa pun, item seperti itu ada, dan memungkinkan Anda menetapkan berbagai parameter kontrol menggunakan joystick. Setelah menyelesaikan tetapan dan menyimpan parameter, anda dapat mulai bermain dengan permainan yang mudah.