Cara Melukis Dalam Sekelip Mata

Isi kandungan:

Cara Melukis Dalam Sekelip Mata
Cara Melukis Dalam Sekelip Mata

Video: Cara Melukis Dalam Sekelip Mata

Video: Cara Melukis Dalam Sekelip Mata
Video: TUKARKAN GAMBAR KEPADA KARTUN DALAM SEKELIP MATA! (Tutorial) 2024, Mungkin
Anonim

Melukis dalam Flash adalah cara terbaik untuk mengalihkan perhatian diri anda, berehat dan menikmati estetika gambar yang anda buat. Para saintis telah lama membuktikan bahawa terapi warna mempunyai kesan menenangkan dan menenangkan pada keseluruhan sistem saraf manusia. Di samping itu, melukis dalam kilat bukan hanya cara memandu tanpa berfikir dengan pensil pada sehelai kertas, tetapi seni yang memerlukan banyak imaginasi dan pemikiran logik dari anda.

Cara melukis dalam sekelip mata
Cara melukis dalam sekelip mata

Perlu

Komputer

Arahan

Langkah 1

Pergi ke bahagian "Penyunting Grafik" dan tekan kekunci Ctrl + J pada papan kekunci anda, sehingga membuat dokumen Flash baru. Tetapkan parameternya seperti berikut: lebar 350, tinggi 250 piksel, kelajuan 24 bingkai sesaat.

Langkah 2

Buat (lukis dengan Alat Garis) pensil, pilih dengan menekan Ctrl + A dan ubah menjadi simbol klip dengan menekan F8.

Langkah 3

Tanpa mengeluarkan pilihan dari pensil yang baru dibuat, tekan kekunci Ctrl + F3, buka panel Properties dengan bantuan mereka, dan di tetingkap Nama Contoh menuliskan pensel perkataan.

Langkah 4

Tekan kekunci F9 untuk membuka panel Skrip Tindakan, dan masukkan skrip berikut di sana:

Untuk menggantikan kursor dengan pensil -

Mouse.hide ();

var mouseListener: Object = Objek baru ();

mouseListener.onMouseMove = fungsi () {

pensel._x = _xmouse;

pensil._y = _ymouse;

kemas kiniAfterEvent ();

};

Mengecat -

Kod

Mouse.addListener (mouseListener);

Untuk menetapkan warna yang dikehendaki -

Kod

drawing_mc.lineStyle (3.0x99CC00, 100);

Untuk memadam dengan kekunci Delete atau Backspace

Kod

var keyListener: Object = Objek baru ();

keyListener.onKeyDown = fungsi () {

jika (Key.isDown (Key. DELETEKEY) // Key.isDown (Key. BACKSPACE)) {

drawing_mc.clear ();

}

};

Pendengar untuk gambar

Kod

Key.addListener (keyListener);

Disyorkan: