Cara Menggunakan Artmoney

Isi kandungan:

Cara Menggunakan Artmoney
Cara Menggunakan Artmoney

Video: Cara Menggunakan Artmoney

Video: Cara Menggunakan Artmoney
Video: Как пользоваться ArtMoney для "взлома" игр 2024, November
Anonim

Kerumitan beberapa permainan komputer nampaknya dilebih-lebihkan oleh para pemain. Selalunya berlaku bahawa tidak ada sumber, wang, peluru atau mata statistik yang mencukupi. Tetapi bagaimana jika anda tidak mahu berhenti dari permainan, tetapi anda tidak dapat melalui? Pelbagai program untuk menyelamatkan, misalnya ArtMoney.

Cara menggunakan artmoney
Cara menggunakan artmoney

Arahan

Langkah 1

Program pelatih dirancang untuk memudahkan permainan, di samping itu, dengan bantuan mereka, anda boleh mencuba pelbagai kemungkinan permainan yang biasanya tidak dimiliki pemain. ArtMoney adalah program yang membolehkan anda mengubah nilai berangka dalam permainan dengan mengesan fail yang dapat dilaksanakan secara dinamik. Maksudnya ialah anda boleh mengubah jumlah wang, sumber daya, ciri dalam permainan.

Langkah 2

Secara semula jadi, laluan permainan dengan bantuan ArtMoney sangat mengurangkan minat di dalamnya, kerana, sebagai peraturan, permainan komputer seimbang untuk rata-rata tahap pemain. Akibatnya, penggunaan kaedah tertentu untuk mempermudah permainan menyebabkan fakta bahawa permainan menjadi primitif dan membosankan. Namun, kadangkala pemain yang berpengalaman terpaksa menggunakan kod permainan.

Langkah 3

Mula-mula anda perlu memuat turun dan memasang ArtMoney. Selepas pemasangan, jalankan fail ArtMoney yang boleh dilaksanakan. Sekarang mulakan permainan di mana anda ingin mengubah sesuatu dan ingat nilai yang berubah, misalnya, wang atau kartrij.

Langkah 4

Beralih kembali ke ArtMoney menggunakan kombinasi kekunci Alt + Tab. Di tetingkap yang terbuka, pilih proses yang sesuai dengan fail permainan yang sedang berjalan. Dalam kotak jenis carian, tentukan bahawa anda hanya perlu mencari bilangan bulat. Kemudian masukkan nombor yang anda hafal dari permainan. Setelah carian singkat, ArtMoney akan menemui sebilangan besar perlawanan, kerana banyak nilai berangka diproses semasa permainan.

Langkah 5

Sekarang anda perlu beralih kembali ke permainan, dan kemudian menukar nilai yang diperlukan, misalnya, menghabiskan sebahagian wang. Secara praktikalnya tidak kira berapa banyak yang anda ubah, tetapi perlu diingat bahawa ArtMoney mungkin memerlukan beberapa carian, jadi tinggalkan sedikit margin. Setelah menukar nilai berangka, beralih kembali ke ArtMoney dan masukkan nombor baru di kotak "Weed out". Program ini akan mencari perlawanan lagi, tetapi kali ini akan ada lebih sedikit. Oleh itu, tugas anda adalah untuk mengurangkan jumlah perlawanan minimum dengan mengulangi manipulasi di atas. Jangan bimbang jika anda tidak dapat meninggalkan hanya satu baris: banyak permainan menggunakan pelbagai pemboleh ubah untuk nombor yang sama.

Langkah 6

Setelah jumlah pemboleh ubah di lajur kiri ArtMoney dikurangkan ke minimum, anda perlu memindahkannya ke lajur kanan. Butang anak panah merah bergerak satu demi satu, dan butang anak panah hijau bergerak sekaligus. Sekarang ubah nombor di medan "Nilai" di lajur kanan kepada apa sahaja yang anda mahukan.

Langkah 7

Selepas itu, anda boleh kembali ke permainan, di mana sejumlah besar wang atau bekalan peluru sudah menunggu anda. Kadang-kadang berlaku bahawa nilai dalam permainan tidak berubah sehingga anda merujuk pemboleh ubah ini lagi, iaitu mengubah nilainya semula. Cuba beli sesuatu atau tembak di udara, dan angka di skrin akan berubah menjadi yang anda mahukan.

Disyorkan: