Apabila bilangan telefon bimbit meningkat, begitu juga jumlah aplikasi untuknya. Selalunya ini adalah permainan. Malangnya, ada beberapa permainan percuma, dan lebih sedikit lagi permainan yang bagus. Dan anehnya, lebih kerap daripada tidak, permainan yang baik tidak dibuat oleh syarikat permainan, tetapi oleh pemaju tunggal.
Perlu
- - komputer dengan Windows OS;
- - Akses internet
Arahan
Langkah 1
Pilih platform yang sesuai dengan permainan anda. Oleh kerana pasaran untuk sistem operasi mudah alih sangat pelbagai, dan setiap sistem mempunyai keunikannya sendiri untuk membuat aplikasi. Sistem yang paling popular sekarang ialah iOs, Android, Symbian OS dan Windows Phone 7. Sistem operasi Windows Phone 7 adalah yang terbaik untuk permulaan. Ia mempunyai persekitaran pembangunan yang mudah yang menyokong pelbagai teknologi seperti XNA dan Silverlight.
Langkah 2
Belajar bahasa pengaturcaraan. Ini adalah peringkat utama dalam pembuatan program apa pun. Dan semakin banyak kemahiran pengaturcaraan, semakin banyak peluang untuk menerapkan idea. Salah satu bahasa pengaturcaraan yang paling kuat dan pada masa yang sama mudah dipelajari ialah C #. Dikembangkan oleh Microsoft sebagai alternatif untuk Java, bahasa ini mempunyai kemampuan yang hebat.
Langkah 3
Ikuti idea anda untuk permainan ini. Tuliskan di atas sehelai kertas atau dalam dokumen yang berasingan segala yang ingin anda laksanakan dalam permainan anda. Tetapi pertimbangkan pilihan anda. Tidak perlu membuat rancangan yang sukar dilaksanakan. Fikirkan semua perkara dan soroti di antara mereka perkara yang anda tidak dapat memenuhi berdasarkan pengetahuan anda. Daftar di forum pembangun untuk menyelesaikan masalah sukar. Di sana anda selalu boleh mengajukan soalan kepada pengaturcara yang lebih berpengalaman.
Langkah 4
Pasang persekitaran pembangunan. Untuk membuat permainan untuk Windows Phone 7, anda memerlukan Visual Studio 2010 dan Windows Phone Developer Tools. Kedua-dua produk adalah percuma
Langkah 5
Mula mengembangkan permainan anda. Tentukan jenis projek, teknologi dan kelas tambahan. Tentukan jenis kawalan permainan dengan segera. Mungkin ini adalah ketukan sederhana yang melibatkan satu atau kedua tangan. Atau mungkin pelbagai sensor kedudukan dan kamera akan terlibat. Pertimbangkan logik permainan dan pelaksanaannya.
Langkah 6
Reka permainan anda. Sebilangan kandungan aplikasi seperti tekstur, gambar, fon dan bunyi boleh didapati di Internet. Anda boleh mengambil selebihnya sendiri atau bertanya kepada orang lain.
Langkah 7
Mula menguji permainan anda. Ini adalah peringkat terakhir pengembangan aplikasi. Buat ujian untuk logik aplikasi anda dan lacak kesalahan yang berlaku. Cuba buat minimum.
Langkah 8
Sekiranya permainan sudah siap, terbitkan. Letakkannya di akses percuma atau daftar di app store dan cuba menjana wang di atasnya. Jangan tinggalkan anak anda, tetapi cubalah menyokongnya, memperbaiki dan memperkenalkan sesuatu yang baru.