Cara Memprogram Arduino Pro Mini Menggunakan Pengaturcara

Isi kandungan:

Cara Memprogram Arduino Pro Mini Menggunakan Pengaturcara
Cara Memprogram Arduino Pro Mini Menggunakan Pengaturcara

Video: Cara Memprogram Arduino Pro Mini Menggunakan Pengaturcara

Video: Cara Memprogram Arduino Pro Mini Menggunakan Pengaturcara
Video: Cara Upload Program Arduino Menggunakan USB to TTL Di Arduino Pro Mini (ATmega328) 2024, April
Anonim

Dalam kehidupan pemain arduino pemula, cepat atau lambat tiba masanya apabila anda ingin menjimatkan saiz produk anda, tanpa mengorbankan fungsi. Dan kemudian Arduino Pro Mini adalah penyelesaian yang hebat! Papan ini, kerana fakta bahawa ia tidak mempunyai penyambung USB terbina dalam, adalah satu setengah kali lebih kecil daripada Arduini Nano. Tetapi untuk memprogramkannya, anda perlu membeli programmer - luaran - USB tambahan. Cara "mengisi" program yang ditulis ke dalam memori mikrokontroler dan menjadikan Arduino Pro Mini berfungsi, dan akan dibincangkan dalam artikel ini.

Cara memprogram Arduino Pro Mini menggunakan pengaturcara
Cara memprogram Arduino Pro Mini menggunakan pengaturcara

Ia perlu

  • - Arduino Pro Mini;
  • - komputer;
  • - Pengaturcara USBASP;
  • - wayar penyambung.

Arahan

Langkah 1

Pertama, beberapa perkataan mengenai programmer itu sendiri. Anda boleh membelinya dengan harga $ 2 di mana-mana kedai dalam talian Cina.

Penyambung jenis USB-A digunakan, tentu saja, untuk menghubungkan pengaturcara ke komputer.

Penyambung ISP diperlukan untuk menyambung ke papan yang dapat diprogramkan.

Jumper JP1 mengawal voltan pada pin VCC penyambung ISP. Ini dapat berukuran 3.3V, atau 5V. Jika peranti sasaran mempunyai bekalan kuasa sendiri, lepaskan pelompat.

Jumper JP2 digunakan untuk mem-flash programmer itu sendiri; tidak diliputi dalam artikel ini.

Jumper JP3 diperlukan jika kelajuan jam peranti sasaran di bawah 1.5 MHz.

Dua LED menunjukkan: G - kuasa disalurkan ke pengaturcara, R - pengaturcara disambungkan ke peranti sasaran.

Pengaturcara USBASP
Pengaturcara USBASP

Langkah 2

Mari sambungkan pengaturcara ke port USB komputer. Kemungkinan besar, setelah beberapa saat, sistem operasi akan melaporkan bahawa tidak dapat mencari pemacu untuk peranti ini.

Dalam kes ini, muat turun pemacu untuk pengaturcara dari laman web rasmi https://www.fischl.de/usbasp/. Buka arkib dan pasang pemacu dengan cara standard. Pengaturcara USBasp akan muncul di pengurus peranti. Pengaturcara kini siap digunakan. Putuskan sambungannya dari komputer.

Pasang pemacu untuk pengaturcara USBASP
Pasang pemacu untuk pengaturcara USBASP

Langkah 3

Seterusnya, anda perlu menyambungkan papan Arduino Pro Mini ke pengaturcara. Gambar rajah di bawah menunjukkan cara melakukan ini.

Gambar rajah sambungan Arduino Pro Mini ke pengaturcara
Gambar rajah sambungan Arduino Pro Mini ke pengaturcara

Langkah 4

Kami akan menggunakan papan roti dan wayar penyambung - ia akan cepat dan boleh dipercayai. Kami menyambungkan penyambung programmer ke pin pada Arduino Pro Mini mengikut rajah di atas.

Menyambungkan pengaturcara ke Arduino Pro Mini
Menyambungkan pengaturcara ke Arduino Pro Mini

Langkah 5

Buka Arduino IDE. Pilih papan yang dikehendaki melalui menu: Alat -> Papan -> Arduino Pro atau Pro Mini (Alat -> Papan -> Arduino Pro atau Pro Mini).

Anda juga perlu memilih jenis mikrokontroler, yang ditetapkan melalui menu Alat -> Pemproses. Saya mempunyai ATmega 168 (5V, 16 MHz) ini. Parameter ini biasanya ditulis pada casing mikrokontroler.

Memilih jenis sasaran mikrokontroler ATmega
Memilih jenis sasaran mikrokontroler ATmega

Langkah 6

Pilih jenis pengaturcara: Alat -> Pengaturcara -> USBasp (atau Alat -> Pengaturcara -> USBasp).

Tentukan jenis pengaturcara USBasp
Tentukan jenis pengaturcara USBasp

Langkah 7

Mari buka lakaran yang ingin dimuatkan ke dalam memori mikrokontroler. Contohnya, biarkan ia menjadi LED yang berkedip: Fail -> Swatch -> 01. Asas -> Berkedip.

Kami menghubungkan pengaturcara dengan Arduino Pro Mini yang disambungkan ke komputer.

Sekarang, untuk memuatkan lakaran ke Arduino menggunakan programmer, anda boleh melakukannya dengan beberapa cara.

1) Melalui menu Fail -> Muatkan melalui pengaturcara;

2) menggunakan pintasan papan kekunci Ctrl + Shift + U;

3) sambil menekan kekunci Shift, klik pada butang anak panah kanan, yang biasanya digunakan untuk memuatkan sketsa ke memori Arduino dengan cara biasa.

Itu sahaja, program itu "dibanjiri" ke memori mikrokontroler.

Disyorkan: